Les Querelleurs.
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Edan Seed

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Edan Seed Empty Edan Seed

Message par Edan Seed Mer 17 Oct - 12:38

Fiche de Personnage

Surnom : Seed
Age : 5 ans
Sexe : Masculin
Taille : Moyen
Race : Sylvari.


Concept :

Un Sylvari comme il en existe bien d'autres. Depuis quelques temps, il voyage à travers le monde sous les ordres de Nolesdran, parmi les Querelleurs, entant que mercenaire, bien que ce titre ne lui convienne pas. Il aime à dire qu'il vit des aventures, mais de là à dire qu'il est un aventurier... Fraîchement sortit de la forêt de Caledon où il résidait depuis 5 ans, il se contente pour le moment de découvrir le monde, et d'apprendre à se faire un avis sur ses habitants.


Signes particuliers :


Sa démarche est lente, le regard toujourrs à l'affut. Il se déplace le dos légèrement courbé, les mains jointes dans le dos.


Apparence :

Edan est d'assez grande taille, mais de carrure peu imposante. De longue branches parsemés de feuilles vertes s'étirent au sommet de son crâne, et ses yeux blancs restent constamment à l'affut du monde qu'il découvre petit à petit. Sa peau – son écorce en réalité – est sombre, d'un gris presque noir, et contrairement à ses congénères, il évite les parures colorés, préférant se fondre dans la masse plutôt que d'attirer l'attention. Physiquement, il passe plus ou moins inaperçu. Il est souvent suivit par l'un ou l'autre animal. Tantôt un chien, tantôt un moa, etc... Il ne comprend pas lui même ce lien qu'il possède avec la nature et sa faune, et ne semble pas se préoccuper du sort de ces bêtes qui paraissent facilement s'attacher à lui.


Psychologie :


Edan est longtemps resté dans sa forêt, il la connait comme sa poche. Il la connait si bien qu'il a finit par la détester, la trouvant affreusement monotone, reprochant aux arbres de ne jamais rien faire d'autre que de rester là, plantés à ne rien faire, le jugeant de leurs airs suffisant. Il se décida donc à la quitter et à partir explorer le monde. Le regard qu'il lui porte est celui de quelqu'un qui découvre pour la première fois d'autres races, d'autres cultures, d'autres paysages, d'autres contrés. Il pose des questions, beaucoup de questions, et s'étonne encore de voir la neige tomber, de voir qu'il existe des hommes bâtis comme des ours que l'on appelle « Norns », de voir qu'il existe des adversaires tout aussi dangereux que les mort-vivants ou les adeptes de la Cour du Cauchemar. Il apprend, lentement, à se forger une opinion sur ce monde qui l'entoure. Il a cependant bien vite compris qu'il agaçait bien du monde à avoir constamment la bouche ouverte, et passait la plupart du temps pour un idiot à poser toutes sortes de questions. Il est désormais plus silencieux, plus réfléchit.

L'on peut dire qu'Edan est quelqu'un de posé, aimable et social. D'un autre côté, il s'agace rapidement quand les choses ne sont pas faites correctement, et n'hésite pas à user de remarques cinglantes si on le prend de haut.


Histoire :

On considère souvent Edan comme une jeune pousse qui découvre à peine le monde, et on le considère souvent comme un imbécile. Mais il n'est peut être pas si idiot qu'il en à l'air. Durant les quelques années qui séparent son éclosion de l'Arbre Clair à aujourd'hui, il a appris à ne compter que sur lui-même. Il a lentement rejeté les croyances Sylvaris et à remettre en cause les préceptes des tablettes de Venturi. Non pas qu'ils les rejettent, il a simplement décider de se forger sa propre opinion du monde et d'agir selon ses propres principes. Ce qui l'a amené à se rallier aux Silencieux, ces Sylvaris marginaux qui ont fait le choix de couper le lien les unissant avec l'Arbre Clair, préférant penser par et pour eux-mêmes.

Il s'est donc installé sur l'Ile pleureuse, dans la Baie de Ventry. Il a apprit à chasser, à traquer sa proie, à se fondre dans l'environnement, et à ne lancer son attaque qu'au moment le plus opportun. Mais il a surtout apprit à se défendre, les dangers étant nombreux dans la forêt, entre les incursions de morts-vivants, les bêtes sauvages et féroces, et les attaques lancées par la Cour du Cauchemar. Pour survivre, il faut savoir se battre. Edan ne se considère pas pour autant comme un grand combattant et reste conscient qu'il manque encore d'entraînement. Devenir un grand guerrier n'est de toute manière pas dans ses ambitions.

Aujourd'hui il s'est engagé dans la compagnie de mercenaires de Nolesdran, les Querelleurs, ce qui lui permet de voyager, d'apprendre, et de s'enrichir quelque peu. Il fait de son mieux pour travailler correctement, mais ignore encore jusqu'à quel point il s'y investira dans le futur.


Ce que l'on dit de lui :


"Un petit gars insupportable qui s'est assis à ma table à une taverne d'Hoelbrack. Il me posait des tas de questions du genre « ça fait quoi d'avoir des poils ». C'est le première fois que je bois tant de rhum de l'espace d'une heure. Lui par contre il a même pas touché à son verre. "
Un Norn bougon du quartier du Loup à Hoelbrack.

"La chambre de Monsieur Seed est tapissée de cartes et de plans. Et j'ai vu de gros livres posés un peu partout sur sa table. Il ne rentre qu'à la nuit tombée, et garde la lumière allumée toute la nuit. Après, moi je m'en fiche, tant qu'il me paye ce qu'il me doit..."

Aubergiste à l'Arche du Lion.


Dernières nouvelles :


Edan loge en ce moment à l'Arche du Lion, dans une petite chambre d'une taverne mal fréquentée, un endroit fort pratique quand on aime voyager grâce à ses nombreux portails de téléportation.
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Message par Gunvar Mer 17 Oct - 14:25

Un texte ! Un texte !
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